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1080P游戏入门小卡,蓝宝石rx6400显卡怎么样

100次浏览     发布时间:2024-07-18 12:16:05    

最近显卡价格,终于像决堤的大坝——一泻千里,所以问起装机配置的人也开始多了起来,现在装机选择显卡考虑倒是没啥难度,毕竟A卡N卡产品线基本都发布的差不多了。不过再等等的话,A卡的新品准备来了,蓝厂这边的桌面独显也似乎有些眉目,红蓝两家从CPU相爱相杀数十年,现在还打到显卡这边了,你们说这算不算硬件史上的一段佳话呢?

不过在等新A卡到来之前,AMD这边先静悄悄地把之前未完成的“作业”给补上了:它就是RadeonRX6400

之前在RX6500XT首测中,笔者就曾经提了一嘴RX6400的存在,根据当时的消息,这张显卡是面向OEM厂商的,不确定这款显卡是否面向零售市场。有趣的是,最近咱们收到了这张蓝宝石RadeonRX64004GBGDDR6白金版显卡(下称“蓝宝石RX6400白金版”),既然有AIC厂商推出非公显卡,那就意味着RX6400是面向DIY零售的型号。

话又说回来,作为RDNA2家族中最“年轻”的一员,RX6400能否发挥出RDNA2架构高效能的优势,成为游戏显卡的入门“守门员”?

规格:RDNA2架构,免外置供电设计

在RX6600XT/RX6600/RX6500XT的首发评测中,关于A卡1080P产品线的介绍和定位已经进行过详细地介绍。

而RX6400是AMD1080P游戏显卡家族的“最后一环”,定位是满足1080P游戏体验。

如果用游戏体验来比喻RX6400的地位,大哥RX6600XT是让你特效全开、流畅体验1080P游戏。而RX6400则是入门级的1080P游戏体验,说人话就是“能玩”,当然这个能玩不是指“一帧能玩,两帧流畅”那种,而是拥有1080P分辨率+60帧的游戏性能,起码是满足基本的清晰度和流畅度感受。

核心规格方面,RX6400的核心为基于RDNA2架构的Navi24XL,采用台积电6nm工艺制程,实际上这颗核心是从完整的Navi24XT核心直接砍规格而来,所以封装面积和晶体管数量都和完整核心相同,拥有12组计算单元,总共有48组纹理单元和32组光栅化处理单元。

算下来Navi24XL比Navi24XT仅少了4组计算单元,这也是因为Navi24完整核心规格就不大,所以AMD也不会砍得太狠,后面用功耗来拉开性能挡位就可以了。

RX6400核心频率则是同样保持RDNA2的高频特性,基础频率1920Mhz,游戏频率2039Mhz,最高加速频率可以达到2321Mhz。这么看RDNA2的游戏效能是真的可以,只有53W的TDP,游戏频率都能拉到2Ghz。

显存方面,RX6400没有沿用RX6500XT那个18Gbps速率的GDDR6显存,小砍一刀,配备了16Gbps显存速率的4GBGDDR6显存,64bit的显存位宽。既然定位游戏卡,显存容量和位宽可就不能动了,毕竟现在游戏对显存容量也是要求不低,要当敲门砖,至少也得4GB起步。

跟其他RDNA2架构显卡一样,RX6400内置了16MB的InfinityCache,支持AMD显存智取技术,在部分游戏中可以提升帧数表现。

RX6400的TDP只有53W,只需要PCIe自带供电就能带动显卡,官方推荐电源为350W,对于电源功率不高的入门配置用户和核显用户,只要你的CPU不是太老旧,插上一张RX6400就能变成轻度游戏主机。

介绍了这么多纸面的东西,笔者和大家一样最关心的还是RX6400实际游戏表现,在接下来的游戏测试中笔者会进行呈现。

说个题外话,既然移动端核显都上RDNA2架构了,APU应该也是有机会上的,未来核显主机玩3A游戏还真不是没可能,就等苏妈什么时候安排了。

测试平台介绍

测试平台选用了i5-12600K处理器+Z690D4主板+DDR4-3600内存的组合,这里笔者将RX6500XT和GTX1050Ti显卡,以及处理器自带核显UHD770加入对比,作为性能对照。

测试平台安装的A卡驱动版本为目前官网最新的Adrenalin22.4.1Optional,而N卡驱动版本则是安装官网最新的512.15。

显卡上机之后,GPU-Z软件显示的硬件信息,显卡核心、频率的相关信息能够完整显示。显卡风扇在待机状态下为静止状态,待机时温度为53°C,处于正常区间。

此外,RX6400是在PCIe4.0x4的模式下运行,笔者建议搭配支持PCIe4.0及以上的处理器和主板使用。

理论性能测试

理论性能测试部分,使用3DMARK显卡性能测试程序,测试项目包括:FireStrike、FireStrikeExtreme、FireStrikeUltra、TimeSpy、TimeSpyExtreme以及PortRoyal六个项目,可以较好的反应显卡的DX11、DX12以及光线追踪理论性能。

根据测试结果,RX6400的FireStrike得分为12097、FireStrikeExtreme得分为5352、FireStrikeUltra得分为2742、TimeSpy得分为3702、TimeSpyExtreme得分为1707,光线追踪测试PortRoyal得分为460。

性能部分小结这一代RX6000系列甜品卡,每一档显卡的性能都有清晰的定位划分,在甜品级和入门级显卡上尤为明显,不过Navi24XT和Navi24XL两个核心的本身规格差距并不大,要做到明显的性能划分只能拉低功耗。RX6400即便只少了4个计算单元,但是只有53W的TDP,因此性能落后了RX6500XT有30%左右。

当然,横比同样是768个流处理器、无需外置供电的GTX1050Ti,RX6400的理论性能还是强不少的,领先将近40%左右。不过要注意的是,Pascal架构和RDNA2架构相隔久远,同样规格下,两代架构间存在40%的性能差距是比较合理的情况。

光追部分,在RDNA2架构中,每一个计算单元都包含有一个光追加速器,所以理论上RX6400是支持光线追踪的,不过受限于核心规格和显存容量,RX6400光追性能只适合截图看风景,如果真的要体验光追的话,至少是RX6600或者RTX3050起步。

游戏性能测试

考虑到RX6400的性能,我们选取了10款对显卡性能不同要求的游戏,统一在1080P分辨率下进行benchmark测试,不开启光线追踪和FSR,关闭垂直同步,默认高画质,部分游戏由于对显存容量具有一定要求,为了避免爆显存产生帧数瓶颈,有三款游戏会降低画质进行测试。

由于时间紧迫,UHD770核显没能来得及进行游戏性能测试。

游戏测试小结:从各项游戏的benchmark帧数上可以看出,RX6400能够满足轻度画质压力下的高帧率游戏性能,像《CS:GO》、《地平线4》和《F1:2020》,RX6400是可以达到高画质100帧以上的表现,而对画质要求较高的《荒野大镖客2》、《刺客信条:英灵殿》、《看门狗:军团》,在调低特效的情况下,就只能维持60帧左右的帧数。

不过总体上看,RX6400的表现是达到了AMD对它的定位要求:1080P入门游戏卡,在大多数游戏中,即便是3A大作,也可以满足1080P分辨率60帧以上的表现。

在进行测试的过程中,通过查看hwinfo64软件的监测信息,发现大多数游戏的显存占用还是比较吃紧的,所以如果你玩的是开放世界地图游戏,最好还是开启低特效运行,减少爆显存的概率。

媒体性能测试

使用ULProcyon软件测试显卡应对常用创作软件的性能,测试项目为图片编辑与视频编辑的基准测试,图片编辑项目调用LR、PS,视频编辑项目则是调用PR,对常用Adobe创作软件的小伙伴具有一定的参考性。

媒体性能测试小结:经过AMD几版驱动更新之后,A卡在PS、LR照片处理效率上有所提升,RX6500XT的照片编辑测试成绩相比首发时提升5%左右,LR照片批处理分数提升了20%,RX6400的照片编辑测试成绩也超过了RX6500XT首发测试时的成绩,满足日常的图片处理显然没什么问题。

而视频编辑方面,由于RX6500XT和RX6400都砍掉了4KH264/H265编码,而且没有驱动加速,所以GTX1050Ti靠着驱动加速直接超越两张A卡,理论性能较差的UHD770核显也凭借强大的软件加速拉近差距。

日常体验测试

日常体验部分,我们对显卡进行PCMark10Extended基准测试,测试内容包括常用基本功能、生产力、数位内容创作以及游戏四部分,基于实际应用和活动的测试来衡量PC性能,包括浏览网站,视频聊天,编写和电子表格,编辑照片和视频以及玩游戏等日常任务的一系列性能测试。

日常体验测试小结PCMark10Extended测试会综合整套平台的性能进行评估,基于同样的测试平台下,RX6500XT和RX6400在总分上没有拉开较大差距。但由于其余两款显卡在性能上差距过于明显,所以整体分数被前面两款A卡大幅超越。

Furmark稳定性测试

在24度的室温条件下,对显卡进行Furmark测试,模拟显卡在满载条件下的温度和散热稳定性。

在Furmark烤机15分钟后,蓝宝石RX6400的显卡BPD功耗为43W左右,核心功耗为29.81W,核心温度在69°C左右,说明RX6400对于散热配置的要求并不高,同时较低的功耗使其对电源的功率需求也没有过多的要求,搭配这种无外置供电的显卡,一个350W电源确实足够了。

外观赏析

蓝宝石RX6400白金版包装盒内配备了一块标准ATX长度I/O后置挡板供用户更换,保障了显卡在ATX机箱中的安装兼容性。

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显卡外形为单槽半高设计,整体外形小巧,PCB上方为散热模组,采用蓝宝石白金系列的黑红配色外观,模组由底部四颗螺丝固定。

背面可以看到散热模组露出的一根热管,这个主动散热规格应对RX6400这样的低功耗核心完全足够。

散热模组中间有一把主动散热风扇,带有蓝宝石的logo。

其实如果再大胆一些,做成被动散热模组的话,说不定能组一套“0噪音”游戏主机。

显卡没有自带外置供电接口,显卡通过主板的PCIex16插槽提供功率输入。

A卡不能少的RADEONLOGO标识。

视频输出方面,显卡提供了一个HDMI2.1接口和一个DP1.4a接口。

拆解赏析

这次蓝宝石RX6400白金版的拆解相对简单,将固定散热模组的四颗螺丝卸下,断开风扇排线,就能看到显卡的PCB了。

小巧的Navi24XL核心,核心FBGA编号为215-135000046,生产日期为2022年第四周,产地中国台湾。

核心旁是两颗来自美光的GDDR6显存颗粒,FBGA编号为IVC47-D9ZPP,单颗显存容量为2GB。

核心供电模块,主控是来自安森美半导体的NCP81022N。

DrMos是采用威士半导体的SiC632A,持续输出电流可达50A。

显存供电模块,主控同样是来自安森美半导体的NCP81022,DrMos同样是威士半导体的SiC632A。

主动散热模块,由一根热管负责将热量传递到散热鳍片上。

核心对应部分采用铜板覆盖,负责贴合核心,显存对应部分则是有导热硅脂负责传导热量。

铝制散热鳍片,通过风扇吹入的冷风,将热量散发出去。

评测总结:1080P游戏入门小卡

在Steam最新的用户硬件调查中,目前使用老架构显卡占比依旧居高不下,像GTX1050Ti这样拥有多年历史的入门游戏卡依然在第三位,然而过老的架构和性能使GTX1050Ti面对新款游戏的帧数表现并不是很好。

RX6400的推出正是为这些老款入门显卡用户提供新的解决方案,在游戏实测环节中,RX6400可以满足1080P游戏流畅运行,同时较低的功耗让显卡无需额外供电,只要电源功率足够就能直接上机使用。

此外,得益于RDNA2架构的高效能核心,RX6400在散热方面并没有太高的要求,可以方便AIC厂商做出小体积的造型,对ITX机箱有较好的兼容性。像这次评测的蓝宝石RadeonRX64004GBGDDR6白金版显卡,采用半高单槽位的小巧外形设计;通过主动散热方案,显卡在满载状态下也能保持良好的温度表现。

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