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刺客流虞姬(虞姬的胜率超过50%)

100次浏览     发布时间:2024-11-12 08:31:15    

前言

在王者荣耀中,虞姬也算是一位老牌英雄了,一直以来虞姬都被许多玩家戏称为“刺姬”,主要就是因为她不仅是射手中的刺客,就连其他刺客职业有时候都对她甘拜下风,这也就说明了虞姬的强度还是很可以的。

但是遗憾的是,虞姬自上线开始就从来没有真正的大火过,在S33赛季也同样如此,尽管胜率还算差强人意,达到了50.33%,但登场率却只有14.5%……也还是处于一种不温不火的状态,始终无法跻身射手热度榜前列。

虞姬的对线能力不弱,却为什么处于这种不温不火的尴尬状态呢?熊猫哥哥认为主要还是源于技能机制和打法之间的矛盾,接下来熊猫哥哥就给大家来一一分析一下。

虞姬打法的改变

虞姬打法的改变分水岭,便是她被动的改版。

在虞姬被动改版之前,她一直是爆发型刺客的打法,凭借着一技能和三技能的高伤害度,再加上二技能的物理免疫,虞姬甚至可以在短时间内直接秒掉对手;

而被动改版之后,她的发挥远没有之前没稳定。

首先就是原本被虞姬引以为傲的高伤害强化普攻,转变成了低伤害的追加强化普攻,一技能和伤害命中率也远没有之前高,还会因人而异具有一定的衰减机制,二技能的使用时机也变得严格起来。

这样一套机制看下来,和其他射手相比,虞姬的生存能力就显得有些落于下风了。

除此之外,由于虞姬的二技能和三技能都可以为自身提供加速,所以她对攻速装备的依赖度并没有那么高。

但与之相矛盾的是,虞姬的一技能和三技能都有较高的AD加成,如果出装置堆砌攻击力的话,那么就必然要舍弃攻速、暴击等这些属性。

可虞姬又没有百分比的伤害,这样一来的话,她的持续输出能力便会大大的削弱,在和敌方对战的时候,坦克的打击也很弱。

因此,从整体来看的话,方方面面都体现出虞姬刺客型打法已经行不通了,因此她就只能回归到普通射手的正常打法。

技能的缺点

一技能“楚歌起”

虞姬的一技能能够对路径上的第一个敌人造成365(+200%物理攻击)物理伤害,同时还能够持续两秒的提供减少15%的移速,技能本身的伤害值还是很可观的。

但是一技能前摇的时间比较长,命中率也得不到保障,这就需要玩家在发出技能的时候进行一个预判,对玩家自身的要求也是比较高的。

且由于衰减机制的存在虞姬实际远程消耗的效果和理想中的效果还有很大的差距,即便强力弩矢能命中,但当攻击到最后一个敌人的时候,伤害值也差不多衰减到极低了。

二技能“大风来”

在使用二技能时,虞姬自身可以增加30%的移速,在这两秒的时间中,可以抵御一切物理攻击,被动还能额外提升20%攻速。

可以说,大风来是虞姬最关键的一个技能,但是这一技能的使用时机却十分严苛。

如果一不小心被骗出了二技能,或者是敌方属于多段伤害类型的英雄,仅仅靠二技能两秒的免疫伤害是远远不够的。

而且,二技能所提供的免疫伤害并无法免疫等额真伤装备、附带法球的伤害和全法系伤害,这也使得虞姬在对战之中有了许多的限制。

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